• banyè_nouvèl

Sèvis

Pwodiksyon Nivo

Sheer gen plis pase 5 an eksperyans nan pwodiksyon atistik sou plizyè platfòm, tankou pwojè mobil, PC ak konsole pou kliyan kle nou yo, ni globalman ni lokalman, epi kliyan nou yo otorize nou pou nou itilize motè jwèt pèsonalize yo a ak menm pwosesis la ak zouti yo deplwaye entènman. Nou gen yon ekip TA, IT ak PM ki gen eksperyans ki ka sipòte ekip atistik nou an sou pwojè atistik nivo motè popilè tankou Unreal ak Unity. Pa egzanp, nou ka itilize Perforce, JIRA ak Shotgun pou byen jere pwojè yo nan travay chak jou. PM nou an, atis prensipal nou an ak TA nou an ka itilize Slack oubyen ekip pou byen kominike avèk kliyan nou yo nan travay chak jou.

Anjeneral, anvan nou kòmanse kreye nivo yo, nou rasanble otan enfòmasyon ke posib sou jwèt la epi nou ka konsilte dokiman ofisyèl jwèt la nan men kliyan nou yo (Bib Grafik, Dokiman Konsepsyon Jwèt, PPT Lansman elatriye). Apre sa, nou aprann sou kalite jwèt la, karakteristik yo, jwèt referans yo epi defini kliyan sib nou an avèk kliyan nou yo. Nou pral konfime tou kontni kamera jwèt la tankou konbine avèk CHA oubyen ENV, kontwole pa jwè a oubyen konsepsyon nivo a, kamera toupre objè a elatriye. Nou pral idantifye faktè kle yo pou kliyan nou an paske chak kliyan/pwojè gen pwòp oryantasyon ak karakteristik li yo. Pou egzijans konsepsyon nivo a, nou bezwen konprann jeu a epi konfime egzijans konsepsyon nivo a avèk kliyan an tankou Metrik, kamera, objè entèaktif elatriye. Nou fè reyinyon regilye tou tankou chak semèn/chak mwa ki enpòtan pou verifye etap enpòtan yo. Nou pral fini maket la ki se yon layout vizyèl tout nivo a ki fèt pa yon atis nivo ki baze sou yon modèl. Li gen ladan pwopòsyon yo, konpozisyon vizyèl la, atmosfè ekleraj la, emosyon yo vle yo, ak plis ankò pou chak koule. Atis nivo a fè yon maket (Mock-UP) epi li soti nan etap "Modèl 3D/Bwat Blan" pou rive nan etap "Jwèt Alfa" a.