• news_banner

Sèvis

Sheer te patisipe nan anpilAAA jwèts ak gen eksperyans pwojè rich nanobligatwa, skinning, jwèt men K-mouvman, kaptire mouvman ak reparasyon done,efè espesyal/Viree/Viv 2D, elatriye Nou ka satisfè kondisyon teknik strik kliyan nou yo ak reyalize tout lide yo nan mouvman jwèt.
K-animasyon se yon teknik pou fè pèsonaj la plis pèfòmans yo nan lòd yo pouswiv egzajerasyon mouvman an.Tankou Pixar, DreamWorks 3d animasyon, ak World of Warcraft fantasy jwèt.Men k-animasyon pa ka reyalize réalisme nan kaptire mouvman, ak okontrè, kaptire mouvman pa ka reyalize pèfòmans nan k-animasyon.De estil ki kapab lakòz yo adapte ak diferan bezwen sijè a.Se pa yon kesyon de tan, pwen an se ke mouvman reyèl imen trè konplèks, ak sèvo nou an ka pa kapab teste imajinasyon k soti tout detay yo reyèl nan yon aksyon senp.Sepandan, pa gen okenn gwo diferans nan tan li pran yo pwodwi menm longè animasyon ant k-animasyon ak kaptire mouvman si gen yon videyo referans.Kle a nan kaptire mouvman ke yo te lou itilize nan animasyon se ke li sove tan ak pri nan etap la soti nan tire videyo referans nan simulation animatè a.
Capture mouvman ak men K-mouvman
Apre Avatar, kaptire mouvman te antre nan yon nouvo epòk, soti nan maketing gimmick nan estanda pwodiksyon CG, inovasyon konplè nan teknoloji, se konsa ke teknoloji kaptire mouvman se de pli zan pli itilize nan fim ak televizyon, jwèt, piblisite, ak lòt jaden.
Akòz pri a wo nan ekipman kaptire mouvman (ki refere yo kòm "konpleman mouvman"), ki gen anpil detèktè, pri a nan yon sèl Capteur se 20,000 +.Nan ane yo byen bonè, pa gen anpil konpayi ekipe ak ekipman konplemantè dinamik, makonnen ak pri travay ki ba, tout pifò konpayi toujou chwazi nan men K aksyon ki baze sou.
Men, ak devlopman nan teknoloji, ekipman ap vin pi bon mache ak pi bon mache, ak jwèt domestik, fim, ak mache televizyon ap vin pi plis ak plis sibstansyèl, pòch anpil konpayi yo ap vin pi plis ak plis abondan.Makonnen ak pri k ap monte nan travay, se konsa pi plis ak plis konpayi pwodiksyon an mas ap chwazi pou avanse pou pi ranpli.
Relativman pale, patch dinamik la amelyore efikasite animatè a nan yon sèten mezi.Wi, ou li li byen, se amelyore efikasite nan animatè a.Paske done ki soti nan plak dinamik pa ka dirèkteman itilize nan pwojè a, entèpolasyon ki genyen ant karaktè, glise, rèd, jitter, ak lòt pwoblèm yo pa rezoud pa teknoloji aktyèl la.
Kounye a, pi fò nan pwojè domestik yo itilize patch dinamik yo nan domèn jwèt ak epizòd animasyon, tankou "Moun endezirab" Wakamori Digital ak "Qin Shi Ming Yue" Xuanji Technology ak lòt pwojè sa yo.Youn nan ki itilize nan pwojè-wo kalite se kounye a "Mirak" ki fèt pa Nanjing Force.
Epizòd animasyon yo jeneralman kòmanse chanje chak semèn, se sa ki, yo dwe fè yon epizòd yon semèn.Li difisil pou animatè ki ka fè yon bon travay mete ansanm tankou yon gwo kantite animasyon, kidonk lè l sèvi avèk yon plak dinamik se yon bon solisyon.Nan tan lontan an, yon animatè ka sèlman fè yon minit nan animasyon yon mwa, men yon animatè ka ogmante pwodiksyon an pa fikse animasyon an.Epi li pral trè pratik modifye pwogram nan.
Avantaj ak dezavantaj nan plak dinamik kòm yon pwodwi teknik se
Avantaj.
1) pran ritm lan ak poze pi reyalis.
2) fleksibilite ak konvenyans, debogaj ekipman an, aktè a ka pran done pou yon varyete de senaryo nan yon jou selon kondisyon yo.
3) Ogmante pwodiksyon an.
Dezavantaj.
1) gwo pwi pyès ki nan konpitè, ti konpayi yo difisil pou ekipe.
2) pran soti nan aksyon an dwe repare, ogmante depans segondè.
3) Done kaptire yo pa fasil pou modifye.
4) Gwo limit.
An jeneral, kaptire mouvman kòm yon pwodwi teknik, oswa sèvis nan boza, ki soti nan fòm ekspresyon, konpleman dinamik, ak men K pou reyalize objektif diferan: pouswit reyèl ak delika ultim, yon pouswit gratis ak fasil fè. fòm nan.