Nankaraktè 3Dpwosesis pwodiksyon, apre akat jeyografikse konplete pwochen se jwèt laskelèt karaktèbilding.Kò imen an se zo misk-kondwi, zo jwe yon wòl sipò pou kò imen an, ak mouvman an nan karaktè jwèt la kondwi pa zo yo, ekspresyon vizaj yo bezwen tou fasyal mare an premye.Bati kilè eskèlèt la pou pwodwi animasyon ki vin apre a.
Apre kilè eskèlèt la bati, li se tan pou po.Depi askelèt karaktèepimodèl karaktèyo separe nan pwosesis la nankaraktè 3Dpwodiksyon, pwosesis la nanobligatwamisk yo ak po a kilè eskèlèt ki koresponn lan asire ke pati ki koresponn yo ap swiv mouvman an lè kilè eskèlèt la deplase yo rele po.
Lojisyèl souvan itilize pou 3Dmax, Maya, MotionBuilder,Estidyo karaktè 3Dmaxpou kenbe ekipman ak done kaptire mouvman.Maya souvan itilize yon plug-in obligatwaavanse skelèt mare, lè l sèvi avèk humaIK pou kreye zo.
Konsènan kilè eskèlèt (kilè eskèlèt), mare (gréement), po (Skinning), bwòspwa(Pwa penti)
Modèl animasyon 3D yo konpoze de yon gwo kantite somè (Somè), epi li se yon travay enposib pou deplase manyèlman yon gwo kantite somè nan pozisyon espesifye nan chak ankadreman.Se konsa, atis peye atansyon sou relasyon ki genyen ant zo bèt ak po ak fèt zo vityèl pou modèl la tou.
Skelèt la, ki rele Armature a, konpoze de yon sèl zo, menm jan ak eskèlèt imen an.Nou vle "konbine" oswa "rasanble" zo yo ak modèl la nan kèk fòm, ki se aktyèlman sa nou pral rele yon po pita.Nan fason sa a, chak zo kontwole somè zòn ki tou pre yo.Lè zo a deplase, jwenti skelèt la ap rale zo li kontwole pou l deplase avèk li.
Avèk zo yo, li pi fasil pou kontwole.Men, li pi bon lè poze pou wòl la.Se konsa, moun te prete prensip yo nan konsepsyon mekanik, te fèt plizyè kontrent skelèt, ak pa malen konbine kontrent sa yo epi ajoute kèkkontwolès, kèk konplèks ka bezwen deplase anpil zo nan reyalize yon poze, sèlman deplase youn oubyen dekontwolès ka reyalize.Pou egzanp, se stomping talon poze a reyalize ak estrikti sa a obligatwa.
Skinning se pwosesis pou konbine zo ak modèl.NanBlendè, li se yon kesyon de yon operasyon chemen kout (Ctrl + P) e menm plasepwaan menm tan.Blender a akonpaye pondération otomatik yo tèlman pratik ak egzat ke anpil fwa pa gen okenn bezwen manyèlman bwose pwa yo lè w ap itilize blenndè pou senp karaktè skinning.
Yon sèl zo ka kontwole anpil somè, epi an menm tan an, yon sèl somè ka kontwole pa plizyè zo.Se kote nou bezwen plase zo sa yo pou kontwole somè sa a, epi yo rele kontwòl la yon pwa.Nan lojisyèl 3D, zouti ki pi komen pou konfigirasyon pwa se menm jan ak zouti ki tankou bwòs, kidonk pwosesis sa a yo rele tou pwa bwòs.Menm eskèlèt la ak menm modèl la, konfigirasyon pwa yo diferan, ak efè animasyon final la pwodwi yo pral trè diferan.