Teknik pwodiksyon komen yo enkli fotogrametri, alchimi, simulation, elatriye.
Lojisyèl yo itilize souvan yo enkli: 3dsMAX, MAYA, Photoshop, Painter, Blender, ZBrush,Fotogrametri
Platfòm jwèt yo itilize souvan yo enkli telefòn selilè (Android, Apple), PC (Steam, elatriye), konsola (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, elatriye), aparèy pòtab, jwèt nan nwaj la, elatriye.
Distans ki genyen ant yon objè ak je moun nan ka dekri kòm "pwofondè" nan yon sans. Baze sou enfòmasyon pwofondè chak pwen sou objè a, nou ka pi byen konprann jeyometri objè a epi jwenn enfòmasyon koulè objè a avèk èd selil fotoreseptè yo sou retin nan.Eskanè 3Daparèy (anjeneral eskanè yon sèl miray akmete eskanè) fonksyone menm jan ak je imen an, lè yo kolekte enfòmasyon sou pwofondè objè a pou jenere yon nyaj pwen (nyaj pwen). Nyaj pwen an se yon seri somè ki pwodui paEskanè 3Daparèy la apre li fin eskane modèl la epi kolekte done yo. Atribi prensipal pwen yo se pozisyon an, epi pwen sa yo konekte pou fòme yon sifas triyangilè, ki jenere inite debaz griy modèl 3D a nan anviwònman òdinatè a. Agregasyon somè yo ak sifas triyangilè yo se may la, epi may la rann objè twa dimansyon nan anviwònman òdinatè a.
Teksti a refere a modèl ki sou sifas modèl la, sa vle di, enfòmasyon koulè a, konpreyansyon atizay jwèt la sou li se Diffuse maping. Teksti yo prezante kòm fichye imaj 2D, chak pixel gen kowòdone U ak V epi li pote enfòmasyon koulè ki koresponn lan. Pwosesis pou ajoute teksti nan yon may rele UV maping oswa texture maping. Ajoute enfòmasyon koulè nan modèl 3D a ban nou fichye final nou vle a.
Yo itilize matris DSLR la pou konstwi aparèy eskanè 3D nou an: li gen yon silenn 24 kote pou monte kamera a ak sous limyè a. Yo te enstale yon total 48 kamera Canon pou jwenn pi bon rezilta akizisyon yo. Yo te enstale 84 seri limyè tou, chak seri gen 64 LED, pou yon total 5376 limyè, chak fòme yon sous limyè sifas ki gen yon klète inifòm, sa ki pèmèt yon ekspozisyon pi inifòm nan objè ki eskane a.
Anplis de sa, pou amelyore efè modèl foto a, nou te ajoute yon fim polarizan nan chak gwoup limyè ak yon polarizè nan chak kamera.
Apre nou fin jwenn done 3D yo ki pwodui otomatikman, nou bezwen enpòte modèl la tou nan zouti modèl tradisyonèl Zbrush la pou nou ka fè kèk ti ajisteman epi retire kèk enpèfeksyon, tankou sousi ak cheve (nou pral fè sa pa lòt mwayen pou resous ki sanble ak cheve).
Anplis de sa, topoloji a ak UV yo bezwen ajiste pou bay yon pi bon pèfòmans lè w ap anime ekspresyon yo. Imaj ki anba a sou bò gòch la se topoloji ki pwodui otomatikman an, ki yon ti jan konplike e san règ. Bò dwat la se efè a apre ajisteman topoloji a, ki pi an liy ak estrikti fil elektrik ki nesesè pou fè animasyon ekspresyon.
Epi ajiste UV pèmèt nou kreye yon resous katografi ki pi entwisyon. Nou ka konsidere de etap sa yo nan lavni pou fè pwosesis otomatik atravè entèlijans atifisyèl.
Lè nou itilize teknoloji modèl eskanè 3D a, nou sèlman bezwen 2 jou oubyen mwens pou nou fè modèl presizyon nivo porositë ki nan figi ki anba a. Si nou itilize metòd tradisyonèl la pou fè yon modèl reyalis konsa, yon moun ki gen anpil eksperyans nan fè modèl ap bezwen yon mwa pou fini l yon fason konsèvatif.
Li pa difisil pou jwenn yon modèl pèsonaj CG rapid e fasil ankò, pwochen etap la se fè modèl pèsonaj la deplase. Moun evolye pandan yon bon bout tan pou yo vin trè sansib a ekspresyon moun ki nan menm ras ak yo, epi ekspresyon pèsonaj yo, kit se nan jwèt videyo oswa nan fim, CG te toujou yon pwen difisil.